Stap 8: Wijzigen OBJ
Een .obj-bestand converteren naar de bestandsindeling van de Layar merkgebonden .l3d met het Layar3D Model Converter
Inspecteren van Workshop_Assets/OBJs
Alle drie .obj, .mtl (UV kaart) en afbeelding bestand (.jpg of .png) zijn verplicht
Layar3D Model Converter
Menubalk > bestand > importeren Wavefront (.obj/.mtl) = Workshop_Assets/OBJs/Simple_Facing_Plane.obj
Overzicht: Inspecteren stats, bestandsgrootte (bytes) niet te overschrijden ~ 3.000.000
Materialen: Selecteer > afbeelding vervangen door = Your_2D_Object_1024.png
Diffuus = WhiteAmbient = wit
Preview: Menubar > bestand > opslaan als Your_Simple_Facing_Plane.l3d