Stap 16: Handmatig herstellen van gaten
De weergave draaien en kijk naar uw model te vinden voor de hand liggende delen handmatig corrigeren. In de meeste gevallen is het eenvoudig om te selecteren van het slechte deel en deze partitie verwijderen om een gat te maken. Hiermee verwijdert u de ongewenste oppervlakken en in plaats daarvan het gat kan worden opgevuld. Er is een tool in MeshMixer die dit in één stap doet.
-Druk op S om te selecteren en te schilderen van een deel van de Maas (bijvoorbeeld oppervlakte spike of het gebied rond een gat)
-Druk op F
-Zie de magie van de MeshMixer gebeuren!
Voor verdere informatie over het gebruik van MeshMixer, is het raadzaam de volgende video tutorials.