Stap 3: Genereren de binnenkant Sturcure van het Model - voor Hollow modellen alleen
Om een gietvorm voor een hol model, met behulp van mijn methode, maken we een object dat het model vult. (Andere methoden zoals roterende gieten kunnen niet eisen dat).
Om de binnenkant structuur:
- Genereren van een nieuwe massief blok dat is een beetje kleiner dan het oorspronkelijke model
- Overlay van het oorspronkelijke model op bovenkant en centrum
- Het oorspronkelijke model een 'Gat' vorm maken
- Combineren van de twee shapes
- Toevoegen van piece(s) ondersteuning - dat wil zeggen we moeten hebben een inside 'opknoping in de lucht'
Nu hebben we een exacte kopie van de binnenkant van het oorspronkelijke model. De ondersteuning voor redundante bits zijn voor waar dit stuk zal worden gehouden aan de externe cast toegevoegd. Dit is waar uw model zal 'hangen in de lucht'.