Stap 2: Snijd het Model
Het is een goed idee om een vlakke base aan 3D print. In Meshmixer-menu, kiest u bewerken > knippen van het vliegtuig. Hier ziet u een vliegtuig met pijlen eromheen. Sleep het segment van de kleine cirkel om het vliegtuig te draaien totdat het parallel met de grond. Sleep de onderste pijl naar het punt dat u zou willen slice. Als u een effen oppervlak door de bovenkant van uw model zien, bent u de verkeerde kant snijden. Klik op de blauwe pijl naast de richting van het deelstuk uitmaakt wilt spiegelen.