Stap 3: Snij de pompoen!
-Selecteer rand (in de rand bewerken net drukt u op ctrl + a) en het "cap"
-Selecteer groter pompoen en geometrie maken menu en selecteer "Samengestelde objecten", druk op "Boolean" of "ProBoolean"
-Nu in ProBoolean, druk op "Pick Operand B" en kies de kleine pompoen, dan Boolean pompoen omzetten in bewerkbare poly.
-Het maken van een cilinder, plaatst u het op de bodem van de pompoen aan het snijden een gat erin voor thee-licht. De grootte van de .depend van de cilinder op uw thee-licht van de grootte.
-Selecteer de pompoen en snijd het met behulp van Boolean (of ProBoolean) en net gecreëerde cilinder, het omzetten in bewerkbare Poly opnieuw.
-Toepassen TurboSmooth modifier, maar ga niet hoog op de iteraties. Voor vele veelhoeken zal waarschijnlijker maken enkele fouten in de toekomst wanneer wij zullen moeten opnieuw pompoen snijden.