Stap 8: De Twist
We willen nu de draai van het object.
1. Selecteer alle de lichamen door SHIFT ingedrukt te houden en te klikken of door te typen "SelPolysrf" + enter
2. type "twist" of in het dropdownmenu transformeren / draai
3. Klik in de bovenste viewport, op van "0" naar het einde van de shape. In de juiste viewport zult u de beginhoek beginnen. Klik en typ een waarde = "360" + enter