Stap 1: Maak geometrie
Het eerste wat dat je nodig hebt is een volume te vullen met deeltjes. Voor dit voorbeeld, zal u een bol, maar u kunt geometrie, eenvoudig of complex. Opmerking dat hebt u een zeer gedetailleerd model dat u wilt omzetten in een wolk van deeltjes, moet u het schalen manier omhoog om ruimte te maken in de dunne gebieden voor de deeltjes te genereren.
Open Autodesk Maya.
Klik op het menu Cmaken en kies veelhoek > bol.
Als u op het pictogram van de vierkante opties naast gebied klikt, kunt u de straal en het aantal onderverdelingen. In dit voorbeeld wijzigt u de Radius, As onderverdelingen, en Onderverdelingen van de hoogte naar 100.