Stap 21: Animeren van de positie van MeshFirst
Eerste positie
1. Zorg ervoor dat uw armature(bones) nog steeds zijn ingesteld op "Vormen Mode", zoals aangegeven door de rode pijl.
2. Zet uw "huidige frame", zoals gezien door de witte pijl.
3. Zet uw mesh in de positie u wilt uw animatie te starten, door rechts te klikken een bone en deze te slepen naar de gewenste positie (u kunt nuttig vinden het "vertalen", "draaien", en "schaal" opties aangegeven door de groene pijl).
4. Selecteer alle "beenderen" in uw mesh, en druk op de "i" sleutel. Scroll naar beneden en selecteer de optie "LocRot", aangegeven door de pijl van de blauwe pijl. U hebt nu de eerste positie ingesteld voor uw animatie