Stap 22: Het toevoegen van posities
2. Verander het framenummer aangegeven door de witte pijl en een groene lijn moet worden weergegeven naast de rode pijl.
3. Verander de positie van uw mesh voor het volgende frame (In mijn geval omdat mijn mesh is zwaaien, ik aangepast aan de rotatie van het bot van de bovenarm en om exacte hoeken van rotatie ik klikte op het tabblad van de "Draaien" aangegeven door de groene pijl).
4. Druk op de "i"-toets en klik op "Rotation", en u zojuist hebt toegevoegd de tweede frame aan uw animatie.
-Heeft uw mesh terugkerende bewegingen, dekt de volgende stap een snelkoppeling toe te voegen die frames.
5. Herhaal dit proces totdat u alle posities hebt gemaakt voor uw animatie.