Stap 1: Plan uw machine
De eerste regel is: er zijn geen regels. Welke acties u in uw machine wilt zet! Maar het kan helpen bij het uit eerst schetsen op papier.
Plan uw opeenvolging van acties (denk aan het oude "Mousetrap" spel).
Tip: Houd het interessant met behulp van een verscheidenheid van bewegingen en "triggers"--die acties dat verrekening van de volgende actie in de reeks. Meng het een beetje.
Tip: als uw machine heeft enkele grote bewegingen (zoals het storten een ijsemmer) en sommige kleine bewegingen (zoals een lego-toren kantelen), leg de kleinere bewegingen aan het begin van de reeks. Het maakt het leuk om te zien hoe een kleine startende beweging, zoals het storten over een domino, kan resulteren in iets grote en indrukwekkende gebeurt!