Stap 5: Instellen van de Camera
De standaard camera was goed om te zien onze bol snel, maar het is beter om het opzetten van onze camera zelf. Om dit te doen, plaats de cursor onder deze regel:
scene.rootNode.addChildNode(worldNode)
Plaats dan deze:
let cameraNode = SCNNode() cameraNode.camera = SCNCamera() cameraNode.position = SCNVector3(x: 0, y: 0, z: 4) scene.rootNode.addChildNode(cameraNode)
Eerst maken we een knooppunt om aan te geven van onze camera. Dan we het camera-eigenschap om een nieuwe SCNCamera zetten. Dan we zijn positie met behulp van een SCNVector3 zetten. Ten slotte toevoegen we aan onze scène. Wij moeten één ding doen. Verwijderen:
view.allowsCameraControl = true
Wanneer we lopen, onze sfeer is er net als vóór.