Stap 6: Instellen van de lichten
Lichten zijn een belangrijk onderdeel van de scène. Om te beginnen, ga naar deze regel:
scene.rootNode.addChildNode(cameraNode)
Plaats deze eronder:
let omniNode = SCNNode() omniNode.light = SCNLight() omniNode.light!.type = SCNLightTypeOmni omniNode.light!.color = UIColor.whiteColor() omniNode.position = SCNVector3(x: 0,y: 50,z: 50) scene.rootNode.addChildNode(omniNode)
We maken een knooppunt zoals gebruikelijk. Dan we zetten het licht eigenschap SCNLight is. Omdat er meerdere soorten lampen, moeten we het type ingesteld op een omnidirectionele licht. Toen we het kleur ingesteld op wit en dan het moet standpunt. Ten slotte toevoegen we aan de scène. Net als de camera, moet we verwijderen de standaard verlichting. Verwijder deze regel:
view.autoenablesDefaultLighting = true
Nu hebben we een veel mooier Zoek bol!