Stap 8: De software van de beginsnelheid van de proef
Basic system is nu voltooid. Ik kan het toevoegen van de buisklokken, maar eerst... de Arduino-programma.
Het eerste programma activeert net elke solenoïde.
Een 16-bits woord is klokte in de twee shift register chips.
Elke bit van dit woord vertegenwoordigt een afzonderlijke klokkenspel.
Het programma de eerste keer laadt 16 '0' s in het register om te initialiseren.
Vervolgens stuurt een reeks bits te activeren op hun beurt elk solenoïde.
De Arduino-code is zeer eenvoudig en kan beter worden begrepen met de schets van de toepassing die later zullen worden besproken.
Het goede ding hier is dat de elektromagneten werken zoals verwacht.