Stap 4: Met behulp van de knoppen op de LCD schild
De code voor het beheersen van de speler acties met behulp van het LCD-scherm knoppen schild werken, maar zul je te vertragen de timing van bochten door te drukken op de knop omlaag totdat de simulatie is voldoende afgeremd. De knop omhoog verhoogt de snelheid. Selecties worden gemaakt door te drukken op de juiste knop om te schakelen en de knop selecteren te kiezen. Ik waardeer alle feedback die je hebben over de vraag hoe we beter kunnen controleren van de speler en houd de simulatie gaat tegen een redelijk tarief.
Ik probeer te delen wat ik denk dat je zou vinden interessante en/of nuttig. Zeer moedig ik vragen en opmerkingen! Bedankt, Cory