Stap 3: De Arduino schets
Het laden van de Arduino schets.
Vijf bestanden zijn vereist. keyboardOO.ino - de belangrijkste schets, twee headerbestanden Key.h en Button.h en twee implementatie bestanden, Key.cpp en Button.cpp.
Laad de belangrijkste schets in de Arduino IDE. Een tabblad openen voor elk van de .h-bestanden (Button.h en Key.h) en .cpp bestanden (Button.cpp en Key.cpp) en deze bestanden opslaan in hun respectieve tabbladen. De afbeelding hierboven toont hoe de belangrijkste sketch, keyboardOO.ino, eruitziet nadat deze bestanden zijn opgeslagen.
Hier zijn de bestanden: