Stap 1: Hoe het te gebruiken
1. Get de markering afgedrukt.
2. installeren Processing.
3. unzip de map ARExperience. U kunt zien in de pde. bestand (van verwerking), en twee map belangrijk. Een bevatten de java-code, en anderzijds de bibliotheek van bestanden, die worden weergegeven op het scherm (gegevens).
4. open het ARExperience.pde in de hoofdmap van de ARExperience.
5. Druk op spelen en zie het 3D-model op de top van uw marker! In de video ziet u hoe de grootte van de weergegeven model in verwerking wijzigen. Het is beter als u de markering op een boek of ander oppervlak plaatst, het plein moet worden rechte!.