Stap 8: Voorkomen van een wit scherm
Deze stap is een oplossing die ik gebruikt heb om te voorkomen dat een wit scherm weergegeven wanneer de camera de doelafbeelding ziet. Ik weet niet of het telkens gebeuren zal maar op mijn eerste twee projecten dit het probleem opgelost, dus ik doe het elke keer nu.
Binnen de dezelfde map "Materialen" er zijn twee bollen namen "EmulatorVideo" en "Videomateriaal." Één tegelijk, klik op het materiaal in de "inspecteur," aan de bovenkant, in het "Shader" drop down menu, selecteert u "Unlit" en vervolgens "Textuur." Doe dit voor zowel de "EmulatorVideo" en de "Videomateriaal."