Stap 9: Programmeren van de Beeduino
Programmeren van de Beeduino vereist een USBASP. Weer optreedt hetzelfde pin probleem dus zullen we dat de dezelfde verbindingen zijn voordat u de jumpers. Nu moet je denken deze verbindingen tot stand brengen telkens is zo omslachtig en u bent correct maar dit is alleen voor het moment. Binnenkort zal ik u vertellen hoe om een vaste 6-pins header die we zullen gewoon aansluiten en programma te maken.
Zodra de verbindingen zijn gemaakt voor de USBASP aansluiten op uw PC en open het programma van de arduino. Om het te uploaden druk op shift en vervolgens Klik op de upload-knop terwijl ervoor te zorgen dat de programmeur is ingesteld op USBASP. Het programma zal uploaden. Druk op shift maakt gebruik van de programmeur om te uploaden van het programma.
Dit is het deel uw vermeende te nemen van een lange adem als u met succes uw zeer eigen Beeduino hebben gemaakt.