Beginners Guide to Maya: Robots (1 / 12 stap)

Stap 1: Basishulpmiddelen in Maya


Zal ik een korte introductie van de tools die ik gebruiken zal om te bouwen van het model.

Dit zijn alle eenvoudige en elementaire tools die iedereen kan gebruiken. De gebruikersinterface van Maya kan een beetje intimiderend om een complete beginner, maar eens je weet hoe het werkt, zijn vrij eenvoudig.

Om te beginnen:

In de viewport verplaatsen (Het grote scherm zie je met het raster), u

Tuimelen Tool: ALT + linkermuisknop (Bewegen op een punt in de ruimte)

Bijhouden Tool: ALT + midden muisknop (Parallel overschakelen naar de weergave)

Dolly Tool: ALT + rechter muisknop / muis wiel (In- of uitzoomen)

Selectie: Zie figuur (A)

Bezwaar maken: U kunt onmiddellijk primitieven in Maya en beginnen met het maken, zodat een primitief, ga naar de plank van uw keuze of onder de optie 'Maken' in de menubalk.

(1) menu Sets -Maya heeft zes menu sets beschikbaar voor elk bijzonder doel,

Animatie - opties en instellingen voor het animeren van spullen, tuigage enz. Veelhoeken - reeks opties voor bewerkingen op veelhoeken. Oppervlakken - omgaan met NURB van oppervlakken. Dynamics - omgaan met botsingen, deeltjes enz. Weergave - opties voor rendering animaties en andere dingen.

(2) menu Bar - geselecteerd Menu uit de beschikbare menu-sets.

(3) plank-snelle lancering voor instrumenten in de menubalk, het kan worden aangepast volgens uw vereisten.

(4) veelhoek primitieven - dit zijn de basisvormen beschikbaar in Maya, ze kunnen ook worden geopend vanuit de plank,

Bol, kubus, cilinder, kegel, vliegtuig, Torus (vorm zoals een donut),

Prisma, piramide, pijp, Helix (vorm als een veer).

Hun eigenschappen (zoals hoogte, lengte enz.) kunnen worden gewijzigd in het kanaal-vak (12).

Verlichting- Verlichting is een van de belangrijkste functies in Maya. Het maken of breken uw scène. Verlichting kunt u mooie geweldige scènes maken.

Ambient licht: Het is het licht weerspiegeld uit elk object, omgevingslicht wordt gebruikt om het wijzigen van het licht afkomstig uit het oppervlak van elk object in de Maya.

Gericht licht: Het is d.w.z. vergelijkbaar met licht afkomstig van de zon tot het oppervlak van de aarde dat de lichten zijn bijna parallel in richting aan elkaar.

Gebied licht: Stel je een vliegtuig uitstralen van licht van het oppervlak, dit is wat een licht gebied is.

(5) plank - zoals eerder besproken, het bevat Snelstarten van enkele van de opties die beschikbaar zijn in de menubalk

(6) het object in objecttype of Type onderdeel te selecteren. (BESPROKEN IN DE VOLGENDE STAP)

(7) hetzelfde als (6), besproken in de volgende stap.

(8) snap opties - wanneer u wilt een object plaatsen op een punt ten opzichte van een ander punt, dat is bijvoorbeeld dat als u wenst te plaatsen van een kubus op het hoekpunt van een lijn of een ander kubus, gebruikt u deze opties ' snap ' het object naar de juiste positie.

Uitlijnen op raster: Plaats een object op een punt op de grid.

Module naar curve: Plaats een object langs het pad van een curve.

Magnetisch punt: Plaats een object op het hoekpunt van een ander object.

De shortcut toesten voor de bovenstaande drie zijn X, C en V

(9) / renderopties - dit zijn de opties die u om Render gebruiken zal, Stel renderopties, intellectuele-eigendomsrechten (interactieve fotorealistische Rendering),

Maken: Dit zal u tonen de eindrendering van uw scène.

Render opties: Deze optie zal worden besproken in latere stappen. (Stap 3)

Intellectuele-eigendomsrechten Render: Deze optie laat u renderen uw scène, en het u toestaan om uw wijzigingen bekijken in real time in de eindrendering. Intellectuele-eigendomsrechten renderen zal niet werken met ray tracing (reflecties) zodat u voor zwenking op vandoor (vanaf renderopties) wanneer het gebruik van intellectuele-eigendomsrechten.

(10) dit zijn voor het invoeren van de absolute of relatieve waarden van het geselecteerde object.

(11) dit zijn de verschillende tools die u gebruiken zal om te manipuleren van objecten in uw viewport,

Basic selectie: De enkele muis pictogram tool biedt met eenvoudige selectie.

Lasso selecteren: U kunt objecten selecteren met de vrije hand.

Verplaatsen, draaien, schaal: Vrij veel wat de naam al zegt.

Dus op dit punt moet ik vermelden de selectie en het object dubbel systeem in Maya:

Selecteer: gebruiken SHIFT om meerdere objecten en CTRL om te heffen van een object te selecteren.

Dupliceren: hebt u twee opties CTRL + D of SHIFT + D, de voormalige duplicaten zonder geschiedenis maar de laatste onthoudt de object transformaties na de laatste duplicatie, bijvoorbeeld als u een kubus gedupliceerd en bewogen op 50 eenheden in de Y -richting, de volgende keer dat u dupliceren, zal het automatisch de gedupliceerde kubus 50 eenheden naar Y -richting verplaatst.

(12) kanaal vak - dit is waar u de eigenschappen bewerken / transformaties voor het geselecteerde object.

(13) tool instellingen - dit is waar u de instellingen wijzigen voor verschillende instrumenten zoals het Verplaatsgereedschap, bijvoorbeeld hoe het moet zich gedragen als een roterende transformatie wordt toegepast op het object.

(14) kenmerk-Editor - dit is waar u vindt elke instelling voor elk object dat is geselecteerd, worden het een textuur, polygonen, hulpprogramma knooppunten enz.

(15) lagen - ik blijf meestal in de sectie 'Display' voor fundamentele modellering. In dit vak, kunt u maken van verschillende lagen, en aan elke laag objecten toevoegen en beheren van hun zichtbaarheid. (16) mening-de mening optie heeft veel regelt voor de camera en zal uitgelegd worden als wij vooruitgang.

(17) film Gate - deze optie clips de viewport op de grootte die wordt weergegeven in de uitvoer van de eindrendering.

(18) panelen - het heeft de verschillende opties voor het wijzigen van de viewport, dat wil zeggen dat de volgende zijn de opties voor verschillende weergaven,

Perspectief: het heeft de lijst van de verschillende camera's die u in de huidige scène gebruikt, juist nu moet je gewoon zien 'persp' camera, uw huidige camera, de één u gebruikt om te zien uw scène in de viewport.

Orthografische: In deze lijst heb je drie opties het vooraanzicht, zijaanzicht en het bovenaanzicht. Als u wilt zien uw scène uit een van deze weergaven selecteert u een van deze.

Opgeslagen lay-outs: Hier kunt u verschillende gesplitste weergave-opties, die bijvoorbeeld als u wilt zien uw scène in alle vier weergaven in de dezelfde viewport, perspectief, voorzijde, boven, selecteert u de optie 'Vier view'.

(19) deze vijf pictogrammen kunnen u kiezen van verschillende weergave-opties voor uw objecten in de scène, dat wil zeggen

De eerste optie zal de weergave overschakelen op draadframe, ziet u alleen de mesh structuur van uw modellen (botten bijvoorbeeld).

De tweede optie als geselecteerd krijgt u fundamentele arcering op uw objecten (bijvoorbeeld huid op botten).

De derde optie hoeft u niet voor nu. De vierde optie krijgt u het bitmappatroon arcering voor uw objecten in de scène (tatoeages op uw huid bijvoorbeeld).

De vijfde optie u selecteert als er geen verlichting in je scène (licht vallen op uw computer bijvoorbeeld).

De shortcut toesten voor boven zijn:

Eerste optie: toets 4;

Tweede optie: toets 5;

Vierde optie: toets 6;

Vijfde Option- toets 7;

U zou willen Onthoud deze, ze komen handig.

(20) weergave kubus: een kleine grafische kubus die u eraan wat herinnert de voorkant, zijkant, bovenaanzicht.

(21) the Grid: kunt u de afmetingen en kleuren in weergave > Raster > (de kleine kubus op het recht). Het raster is voor uw gemak, als u een object aan het opbouwen zijn en een schaal van maatregel voor zijn grootte, moet u het raster gebruiken.

(22) laat zien waar de X, Y, & Z punt op een bepaald punt in perspectief coördineert.

(23) het heeft de lijst van opties voor het wijzigen van de verschillende functies van Maya voorbeeld: hoe het ongedaan maken is, wat het formaat van de kubus weergave, etc. u Maya kunt aanpassen aan uw smaak dus ik raden u dit een uitstraling geven.

Gerelateerde Artikelen

Raspberry Pi 3 Model B: Een Beginners' Guide

Raspberry Pi 3 Model B: Een Beginners' Guide

Een nieuwere versie van de Raspberry Pi, Raspberry Pi 3 Model B is onlangs vrijgegeven. Wat maakt het anders dan de andere voorgaande modellen zijn:Een snellere 64 bit-processor die draait op 1.2 GHzIngebouwde Bluetooth Low Energy (BLE)Ingebouwde WiF
Beginners Guide to OpenGL: Maak uw eigen CAD-software

Beginners Guide to OpenGL: Maak uw eigen CAD-software

Mijn Autodesk Maya student licentie verlopen onlangs. Dus ik deed wat iedereen zou doen, bouwen mijn eigen 3D CAD software (Let op Autodesk).Dus ik begon te schrijven van mijn toepassing in C++ met behulp van OpenGL, SDL en in ongeveer een week, dit
Beginners Guide to DIY kroonluchter oorbellen

Beginners Guide to DIY kroonluchter oorbellen

Dit instructable is een beginnersgids voor die daar die nog moeten verdiepen in sieraden maken. Ik denk dat de meeste mensen realiseren zich niet hoe eenvoudig het is om te doen op uw eigen. Een grote ambachtelijke project voor kinderen en volwassene
De Complete Beginners Guide to HTML

De Complete Beginners Guide to HTML

deze tutorial is geschreven uit de grond omhoog voor volledige beginners tot de wereld van programmeren. Uiteraard bent u bekend met sommige programmeertalen dit enigszins gemakkelijker zal worden.Bent u nieuw voor de programmering raak niet ontmoedi
Beginners Guide To Playing Piano

Beginners Guide To Playing Piano

STAP 1 Waarom Piano spelen?STAP 2 kijken van de PianoSTAP 3 het huis sleutels en A tot GSTAP 4 Wat zijn schalen?STAP 5 lezing muziek: InleidingSTAP 6 de lijnen en de spatiesSTAP 7 Piano geschreven muziek en ritmeSTAP 8 toetsen en sleutel handtekening
Beginners Guide To fotografie

Beginners Guide To fotografie

dit instructable is voor beginners, en brengt u via 1) eenvoudige dingen te fotograferen2) ontwikkeling van de foto's om fatsoenlijk zijn (maak je geen zorgen het is heel eenvoudig ik leerde mijn overgrootmoeder om het te doen)Stap 1: apparatuur Hebt
INTEL LONDEN HACKTHON: EERLIJK! Beginners Guide to Setup Intel Edison + interactieve Pixel Minecraft zwaard Super

INTEL LONDEN HACKTHON: EERLIJK! Beginners Guide to Setup Intel Edison + interactieve Pixel Minecraft zwaard Super

Ik was het bijwonen van de Hackathon van Intel bij de Maker Lab in Londen op 14 juni en 15 2015 met ongeveer 100 anderen en mensen werden gevraagd om te zetten van een instructable bovendien voor onze kappen. Omdat ik zag dat veel mensen problemen ge
Beginners Guide To Airsoft

Beginners Guide To Airsoft

Stap 1: Laden uitDit is mijn eerste instructiable zo sneed me één of andere verslapping. Ik heb een pistool voor de meeste scenario's. Ik heb een M16 voor medio aan groter bereik een mp5 voor cqc (close quarters combat) en een l96 voor snipeing. Ik g
Beginners Guide to Katana zwaard vechten

Beginners Guide to Katana zwaard vechten

Wussup bruthas!Ik heb onlangs 2 stomp rubber opleiding maatstaaf gekregen. Elkaar perfect voor opleiding zwaard duels. Ik dacht dat het zou een geweldig idee om te laten zien van basics voor één en DUEL uitoefenen! GEWELDIG, TOCH! Dit instructible za
Een Beginners' Guide to groot-oma Judy's Texas blad taart

Een Beginners' Guide to groot-oma Judy's Texas blad taart

Iets heerlijke nodig voor een feestje met veel mensen? Of het gevoel dat gaan op een chocolade eetbui? Dan is dit het perfecte recept voor u. Deze taart maakt 15 – 20 grote porties.Inleiding tot de Cake:Dit recept komt uit mijn overgrootmoeder en is
Beginners Guide to Radio Control vliegtuigen

Beginners Guide to Radio Control vliegtuigen

Dit instructable is bedoeld om u vertrouwd met de fundamentele werking van radiografisch bestuurbare vliegtuigen. Het is niet een complete gids voor alles over het onderwerp, het beoogde te informeren de lezer op gaat en je helpen het juiste vliegtui
Een Beginners Guide To 35mm Film fotografie

Een Beginners Guide To 35mm Film fotografie

Hallo allemaal! Ik heb onlangs echt gekregen in film fotografie, nadat mijn vader gaf me zijn oude Pentax K1000. Ik ben relatief nieuw voor film fotografie kopen veel tot nu toe hebben geleerd.Het doel van dit Instructable is te voorzien in een gedet
A Beginners Guide to de World-emulatie.

A Beginners Guide to de World-emulatie.

Voordat u bekritiseren en zeggen dit illegaal is, het is alleen illegaal als je de markt van de spelen.Emulatie is beter toegelicht door middel van wikipedia, hoewel u een kleine samenvatting naar deze ontzagwekkende nieuwe wereld vindt. Emulatie is
A Beginners Guide to programmeerbare apparaten

A Beginners Guide to programmeerbare apparaten

Ik samen te stellen dit instructable na merken dat er echt niets op de website over programmeerbare logica met uitzondering van een vraag en een instructable over een programmeur (zie links hieronder).Dus in een poging om te proberen te helpen iedere