Stap 1: Importeren de FBX Maya
Voor degenen met een fbx-bestand, eerst ervoor te zorgen dat de Maya fbx importeur plugin wordt geladen door naar Venster -> instellingen/PREFERENCES-> PLUG-IN MANAGER en controleren de doos om te laden de fbx-importeur (voor mij is het fbx Maya genoemd).
Klik op het pictogram van de plank zelfgemaakt of ga het bevel in Maya voor degenen met de importeur-script. Blader naar het bestand en voer de juiste gegevens voor uw tuig. (standaard zou moeten werken)