Hier is een van mijn project voor de geïntegreerde schakeling ontwerp-cursus. De kit die wordt gebruikt voor het ontwikkelen van is FPGA SPARTAANSE 3E en ons programma wordt gecodeerd met behulp van ISE XILINX DESIGN.
De basisstructuur van het spel is gemakkelijk te begrijpen. We hebben als een eerste frame met 3-zijdig, een paddle, 8 rijen 96 bakstenen, een bal, een power-up en een power-down. Er is momenteel één enkel niveau in het spel. De belangrijkste doelstelling is te raken alle de bakstenen op het scherm door het voorspellen van de baan van de bal terugkaatst op de peddel. Bakstenen verdwijnen bij contact en wanneer er geen bakstenen links, wordt de game over.
Er zijn 3 modules in ons project.