Por: Andrés Gómez Jiménez 1165672
Brandon Hurtado Gutiérrez 1165672
Cómo se desarrolla
Materiales: - Arduino - Cerbos - Patitos de cartón-Base de cartón verticaal. -Fotoresistencia - Apuntador laser. -Brazos de alambre o cartón.
Utilizaremos tres servo's conectados al arduino, los cuales tendrán diferentes velocidades programadas y giraran de lado een lado. Estos tendrán conectados unos brazos de alambre o cartón, los cuales tendrán una hilera de patos conectados nl su otro extremo. Los brazos se moverán een diferentes velocidades. Entré más arriba, más rápido se moverán. Los jugadores tendrán un apuntador láser, con el cual tratará de atinarle een los patos, los cuales tendrán Oenas fotoresistencias para detectarlos, mientras que habrá una baseren de cartón con agujeros parabel bloquear y desbloquear la vista del jugador is los patos. Cada vez que el jugador le atine een VN-pato, se le sumará la cantidad de puntos correspondiente. Habrá VN límite de tiempo de un minuto. Al terminar, el jugador con más puntos gana.
Presupuesto
Para estimar el presupuesto hicimos una investigación con los posibles materiales que utilizaremos para armar la estructura y decorarla para que zee limpia y también los servos que necesitaremos para poder armar el proyecto.
El materiële para armar la estructura debe de contar con un poco de grosor pero al mismo tiempo debe de ser liviano para que los servo's los puedan verhuizer zonde problema y de situación debe de ser fácil de cortar.
Estas son las Options que tenemos para ese materiaal: Mampara $111 Ilustración $105 Batería Delgada $90.50 Cascarón Premium $20
Motores, láser y pintura: Servo $60 Pintura $50 láser $80
Despues de evaluar los precios y checar que cantidad requerimos de cada materiële llegamos a la conclusión de que para poder comprar todos los elementos para poder armar el proyecto necesitaremos un aproximado de $350.