Stap 10: spelen!
En thats it! Nu moet u kunnen tik op de toetsen van de folie en het horen van de bijbehorende notities afgespeeld via de zoemer. Als de toetsen niet erg responsief, of trigger zijn zonder aanraking, kunt u de waarde van de CAP_THRESHOLD in de Arduino schets instellen welke waarde die de sleutels worden geactiveerd op aanpassen. Lagere waarden zal leiden tot de toetsen gemakkelijker aan trigger en hogere waarden zal verminderen het aantal sleutels die ten onrechte worden geactiveerd.U kunt ook de schaal die wordt gespeeld door uncommenting van de paar schalen opgenomen wijzigen, of uw eigen schaal! Als u uw eigen piano, kunt u commentaar en tonen ons enkele foto's en video's. We zouden graag zien sommige creatieve instrumenten!
Bedankt voor het lezen!
Krediet voor dit project gaat naar Nicholas Jones en Tyler Crumpton.