Stap 8: scoren en regels
Een speler aan de beurt bestaat uit 9 tennisbal gooien van kansen. Omdat er 3 ballen zijn, zullen ze 3 opeenvolgende pogingen hebben. Tijdens een aantal pogingen reageert een speler vroeg als ze tevreden zijn met hun score en niet wilt in gevaar stoten een bal die ze al in het raster van de score gooide. Zoals blijkt uit het een beeld, een bal die landerijen centreren op een regel en kunnen niet worden bepaald de lagere score wordt gegeven (voorbeeld foto 10 punten waard). Elke bal dat rust op of binnen een raster lijn telt mee voor punten. De lege ruimte tussen de rasterlijn en de horizontale bumper is geen punten waard. Zoals blijkt uit de andere voorbeeld afbeelding, scoorde de speler 55 totaalscore op dit pakket probeert. Helemaal Triƫst zijn opgeteld, (totaal 9 per speler) en wanneer alle spelers hebt, wint de speler met de hoogste score.