Als u nieuw bij 3D-modellering bent, is het belangrijk om te weten dat aan de slag en leren van de nieuwe software enigszins uitdagend kunnen zijn. Het is bijna onvermijdelijk dat je fouten maken en soms gefrustreerd. Echter zodra u vertrouwd bent met de verschillende tools en mogelijkheden van Cinema 4D, er is geen limiet aan wat je kunt maken, en u zult vinden dat 3D modeling kan een heleboel plezier.
In deze tutorial zal u een eenvoudige dobbelsteen model. Maakt u de kubus met behulp van object primitieven met de optie van de filet. De puntjes ontstaat stukken uit objecten verwijderen via bol primitieven, matrices om kopieën van objecten en booleans te maken.