Stap 6: Conectate een Ubidots
Si aun geen estas registrado, ingresa een este koppeling y registreren
Una vez estás nl tu cuenta ve a la pestaña "Bronnen" y presiona clic nl 'Toevoegen nieuwe Data Source', selecciona Arduino y dale el nombre que gustes. Abre tu nuevo 'Data Source' y presiona nl "Toevoegen nieuwe variabele", elije el perotocarlo de tu situación, dale un nombre y escribe las unidades que Estes usando nl tu proyecto.