Dit is wat ik zal specifiek maken in dit instructable:
Pros: Gemakkelijk om te doen met een lage toetredingsdrempel, goedkoop en er is geen risico van beschadiging van de controller.
Con: Omdat een computer wordt gebruikt als tussenschakel tussen de controller en de Arduino, zoals het wordt knooppersen interpreteren als toetsaanslagen die zijn ingevoerd in de verwerking, de computer vereist is; met deze methode kan niet hebt een standalone Arduino en de controller. Als dat is wat je wilt, dan moet je zou waarschijnlijk te wijzigen van de controller te rechtstreeks aansluiten op de Arduino.
Laatste opmerking: Ik zal specifiek praten over de bekabelde Xbox 360-controller en een aantal rare kleine problemen die met het komen kunnen, maar ik zie niet waarom dit kon niet van toepassing op elke USB-controller.
Ik maakte dit project over op TechShop (http://techshop.ws/).