Stap 15: afwerking
Nu gewoon om te controleren alles naar op zoek is en goed werkt, kunt u aanpassen dingen door, over details te tekenen of misschien invullen op een lege plek die u bent vergeten om te schilderen. Ook zorg ervoor dat alles is aangesloten en bewegen zoals die het hoort. Voel je vrij om de naam van uw kikker en vliegen! We namen onze kikker, Freddy en onze fly, Buzz.Note: bent u verward over hoe dit project wordt verplaatst, wanneer u de grepen aan de zijkanten, de vlieg moet bewegen. Het moet eruit de kikker wil eten van de vliegen, omdat de kikker op zoek op het rechte. We hopen dat je had plezier maken de gekke springende kikker! Omdat we zeker! Wij hopen ook u deze instructies nuttig vond en jou uitgewerkt!