Stap 3: Linealizacion de auteursrecht de rectangulo
Codigo de Animacion nl Arduino IDE
Se gebruikt la opstelplaats kaart 2 veces:
1 linealizar (Eje y) min 317 max 98, equivalente een 0 y 100% se preguntaran porque el min es burgemeester al maximo, esto se debe al desplazamiento que requiere el rectangulo.
2 linealizar (Altura) min 0 max 220, equivalente een 0 y 100%. para om ketting los rangos de las 2 variabelen ver video's hooi se indicara el metodo de animacion.
3 conversie Int een tekenreeksen Estos valores enteros se deben convertir een tekenreeksen y se deben concatenar al diseño SVG.