Stap 4: Test het BreadBoard
Om te testen om te zien als u het breadboard correct bedraad, moet uw launcher functioneren, net als in de video. Als iets niet werkt, ga terug en dubbele Controleer de bedrading en de verbindingen.
De potentiometer wordt gebruikt om een tijd tussen de 1 seconde - 2 minuten en de rode arcade-knop begint het aftellen. De tuimelschakelaar sluit het "Start"-circuit en fungeert als een veiligheidsmechanisme. Alleen wanneer het is gesloten worden wilskracht verzonden naar de raket te ontsteken van de motor. De oranje/gele LED fungeert als onze "Leger"-indicator.
Opmerking: U kunt een LED met een weerstand in plaats van een ontsteking testen als huidige naar het Circuit van start gaat. Stroom vloeit slechts voor de duur van de zoemer nadat de timer telt af.