Stap 3:
En thats it. Dat is hoe ik gemaakt een schild om te spelen Tic-Tac-teen met mijn Arduino...
Nou, ik heb het opzetten van de AI zodat zowel de CPU als de speler heeft de kans om te winnen. Mijn vorige poging was een beetje moeilijker, waar CPU wins of de wedstrijd is de trekking. Met behulp van de bovenstaande code, maakte ik een robot genaamd "Strike ben". het gedocumenteerd hier.
Bedankt!