Stap 2: Modellering: de digitale verwijzing
De 3D-modelleeromgeving is een oneindige ruimte en de ultieme belichaming van plasticiteit, waar elke vorm is mogelijk in alle afmetingen en de schaal; het is ook een verzonnen context waar geen twee dingen samen kunnen gaan maken van de unieke juxtapositie van niet-verwante objecten.
Mijn verzameling van objecten waren vrij willekeurig gekozen, maar ik was meestal het kiezen van alledaagse voorwerpen die niet verband houden of samen niet zinvol. Het idee was dat ik door het creëren van rare combinaties van objecten, het surrealistische kan brengen en de uitvinder van de kwaliteit van de digitale wereld naar het fysieke. Mij trachten opwaarts having vazen, dozen, een banaan en geweien in dezelfde scène.