Stap 2: De veer
Wikipedia gaat in veel meer detail, maar wij niet echt nodig. We kunnen zien zijn er slechts een paar dingen die we moeten trekken:
Een verminderende cilinder voor de wervelkolom lopen van het centrum (2)
De pluisjes aan de basis, (4)
De nette bit van de veer (3)
Deel 3 en 4 zijn vrij gelijkaardig in structuur
Ik weet niet over u, maar ik wil niet dat een miljoen soorten haren trekken. Dit is waar digitaal schilderen bespaart ons. We kunnen meer dan alleen een eenvoudig punt/lijn penselen gebruiken.