Stap 4: Het maken van de ontvanger (uploaden van het programma)
Als u de voorgaande stappen hebt gevolgd dan bent u in de laatste fase van het maken van de ontvanger. Lijm of kraan of band gebruiken om te herstellen van alle dingen. Ik gebruikte rubber band om de klus te klaren. Foto's worden toegevoegd. Tot slot moet u een USB-kabel om verbinding te maken met de PC. Ik miste een ding. U kan een kort stukje van jumper wire gebruikt als antenne waardoor de rang voor uw draadloze joystick.
Ik denk dat je reeds op uw ontvanger. Upload enkel het volgende programma aan de ontvanger te maken het compleet. U zult opmerken in de schets drie bibliotheek ware gebruikt. Toetsenbord en muis bibliotheek is opgenomen om de Arduino IDE, maar je moet toevoegen VirtualWire bibliotheek om te praten met RF ontvanger.
U kunt meer informatie over het toetsenbord en de muis bibliotheek van Sparkfun tutorial.