Stap 6: De code.
Dev-C++ heb ik gebruikt voor het coderen van de software de helft van het project. Want dit in principe een muis is, dus geldt het ook voor de positie van de cursor. Ik achtte het schrijven van stuurprogramma's voor dit vanaf nul, maar dat bleek heel moeilijk voor mij om te doen in Windows, doend het op Linux aan de andere kant bleek te zijn gemakkelijker worden.Windows wordt het doelplatform moest ik voorbijgaan aan het feit dat de console de cursor beïnvloedt. Met haken voor het beluisteren van muis informatie voordat het besturingssysteem krijgt het en dan het genereren van virtueel toetsaanslagen afhankelijk van de status van de muis is wat dit programma doet.
Zo hier is het codebestand C++. Eenvoudig maken van een nieuwe console application-project in Dev-C++ en plak deze broncode. Compileren en uitvoeren van het programma. De code heeft uitvoerig besproken voor u om te begrijpen en te bewerken.
Gelukkig Gaming.