Stap 2: Achtergrondinfo
wat wij aan het opbouwen zijn is een een verticale contour model, bouwen van een 3 dimensionale vorm 2 dimensionale segmenten en stapelen die bij een set interval. Met dat in gedachten rekenen de fundamenten van dit project op een lichte schacht in het midden van de lamp, en ruwe randen van elke contour toe een afsluitende punt voor het licht. bij het passeren van licht door glas of acryl moet u een aansluitpunt. Zo wil bereiken dit kunt u het glas vorst of zand van de randen. Dit laat het licht passeren elk contour en breng vervolgens de randen, gloed, terwijl de middelste as als een diffuser fungeert.OK dus laten we aan de slag.