Door Alexander Jaspers, strateeg bij Metalworks door Maxus
De volgende documentatie contouren een poging tot het creëren van een stereoscopische camera voor Oculus Rift doel van dit project is het creëren van een rudimentaire view-through voor Oculus. Tijdens de creatie van dit project ondervonden we een aantal problemen, die na de instructies worden vermeld.
De eerste stap opgenomen onderzoek naar hoe maak een stereoscopische camera. Invoer van twee vergelijkbare camera's moet worden gehouden, elk respectievelijk de linker en rechter oog. Een software de beelden verwerkt, uitgangen en hen voor gebruik op Oculus Rift. De software gebruikt, is gemaakt door gebruiker SyzygyRhythm op de Oculus Developer Forum -het heet Ocucam. Hierover later meer.