Stap 1: De camera 's
Idealiter zouden we hebben camera's met een zeer breed gezichtsveld (FOV), dicht bij de Oculus 120 graden FOV. Voor dit experiment gebruikten we eenvoudige Microsoft Webcams (met een FOV van ca. 50 graden), het model wordt Microsoft LifeCam VX-3000. Indien nodig, kan de FOV worden uitgebreid met behulp van een extra lens, zoals voorgesteld door gebruiker PomeroyB op de Oculus Developer forum.
In dit voorbeeld gebruikte ik beide camera's in landscape-modus, stel andere bronnen, maar met behulp van portretmodus voor betere resultaten.