Kras programmering is een erg leuk, en een manier om het nog leuker te maken is met een draadloze controller!
Wij gebruikten een PocketLab en nieuwe ScratchX extensies die net vrijgegeven waren zodat een draadloze controller.
We hebben een ruimte blaster videogame en dit Instructable doorloopt de programmering, de wiskunde en de logica om te schakelen van fysieke beweging in sprite beweging op het scherm in kras. Zodra je dit concept, er zijn vele andere leuke programma's, spelletjes en echte wetenschap apps die u met Scratch en de PocketLab-sensoren programmeren kunt!
De volgende stappen uitgelegd de code en hebben links naar alle downloads en instructies, zodat u kunt met het spel spelen en de code en uitbreidingen te bouwen uw eigen projecten gebruiken.