Stap 5: Main.cpp
Maak een ander bestand met de naam main.cpp en kopieert u de code in de afbeelding.
Dit is waar zijn hoofdfunctie woont, dus waar we het programma start.
Op regel 7 we een leerling-object maken en noem het AI.
Op 13 beginnen we de lus van het hoofdprogramma. Het oneindig is, daarom is de enige manier om de uitvoering te stoppen als u de toepassing sluit. De code van 13 tot en met 19 wordt herhaald.
Lijnen van 14 tot en met 16 prompt de gebruiker om invoer.
18 tot en met 19 lijnen vertegenwoordigen de output van de leerling. We bellen AI's reageren functie en een reactie krijgt, of leer hem wat te zeggen.