Net als de meeste gamers, wij altijd al hebben gedroomd van het maken van een video game, maar we gewoon van uitgegaan lijkt het me een zeer zware taak te volbrengen. Tegenwoordig, met programma's als eenheid en de kracht van het Internet is video game design echter gemakkelijker dan ooit voor de amateurs als ons. Dit project brengt 3D-Modeling, 3D animatie, video game design en programmering.
Na het maken van een 3D-model van een antropomorfe moose voor onze laatste project, besloten hebben we om te blijven gebruiken en er de hoofdpersoon van onze 3D video game we in eenheid maakten. In 5 weken hebben we een speelbare spel met collectibles, een timer voor extra moeilijkheid en GODDAMN WATERFYSICA!
Het doel van dit project was om te leren van de grondbeginselen van het videospel ontwerpen en programmeren in C#. Tevens laten we hebben een ander spel om te spelen in de klasse van de filosofie die zowel vrij als verslavend
Om het te gebruiken, gewoon open het .exe-bestand voor het spel en u bent klaar om te spelen. De controles zijn eenvoudig met WASD voor verkeer imput en R opnieuw op te starten van het spel