Stap 5: Maken van speler
Wegens tijdgebrek, we zullen worden met behulp van een bal als ons karakter
-Klik op "Create" in het tabblad 'Hiërarchie'
-Beweeg over "3D-objecten" en selecteer bol
-Plaats het in het midden van je podium
-Selecteer het gebied in de hiërarchie en de naam "Speler."
-Klik op "Voeg Component" aan de onderkant van de "inspecteur" en, in het tabblad "Physics" toevoegen "Rigidbody"
Laat nu het programma waarmee de mogelijkheid wilt verplaatsen, objecten halen, houden score, win en reset zal toevoegen
-Klik op "toevoegen" en selecteer 'Nieuw Script',
-Naam van het script "PlayerController", en kies CSharp (C#)
-In het tabblad "Project" Maak een nieuwe map met de naam 'Scripts' en plaats van het nieuwe script er (organisatie is de sleutel)
-Open het scriptbestand en Hiermee opent u Microsoft Visual Studio (of uw standaard programmering software)
-Voeg deze code toe: