Stap 8: Gebruikersinterface (UI)
Allereerst moeten we een scorebord-Maak een "tekst"
-De naam 'Score' (voor organisatie)
-Plaats het in de gewenste plek
-Wijzig het lettertype en de kleur
-In de script-component voor de speler, sleept u deze nieuwe tekst in het vak "Count"
Tweede plaats moeten we een "Winnaar" pop-up wanneer u alle de collectibles halen
-Maak een "tekst"
-De naam 'Score' (voor organisatie)
-Plaats het in de gewenste plek
-Wijzig het lettertype en de kleur
-In de script-component voor de speler, sleept u deze nieuwe tekst in het vak "Count"
Ten derde, we moeten een "Try Again?" pop up voor wanneer je verliest (tijd hits 0)-Maak een "tekst"
-De naam "Lose" (voor organisatie)
-Plaats het in de gewenste plek
-Wijzig het lettertype en de kleur
-In de script-component voor de speler, sleept u deze nieuwe tekst in het "verliezen" tekstvak
Ten slotte, we moeten een indicator "Pers"R"opnieuw op te starten"-Maak een "tekst"
-De naam 'Opnieuw opstarten' (voor organisatie)
-Plaats het in de gewenste plek
-Wijzig het lettertype en de kleur
-In de script-component voor de speler, sleep deze nieuwe tekst in het vak "Tekst opnieuw opstarten"