Stap 3: Software
Het project doorlopen in elke knop, na een eenvoudige debouncing algoritme gebaseerd off van dit voorbeeld uit de Arduino website. Als de knop wordt ingedrukt, een "sendToPod"-opdracht wordt het project aangeroepen. Met deze opdracht stelt samen het toepasselijke bericht, de checksum berekend en vervolgens met behulp van de arduino Serial.print opdracht opdrachten doorgeven aan de iPod.