Ember Printer: Hoe een Voxel groeit (1 / 4 stap)

Stap 1: Maak de segmenten


Aangezien we niet zien door de zwarte PR-57-hars, terwijl een voxel is blootgesteld (noch het gemakkelijk te onderscheiden van de uitgeharde delen van de hars uit de niet-uitgeharde pool, zelfs met duidelijke hars eromheen is), zullen wij in plaats daarvan een reeks aparte voxels met steeds grotere hoeveelheden van blootstelling drukken. Vervolgens na het verwijderen van de omliggende niet uitgehard hars, kunnen we fotograferen van de resultaten en hen te combineren in een film.

De totale blootstelling (of energie dosis) ontvangen door een voxel wordt gegeven door de intensiteit (of het vermogen) van het licht dat zij ontvangt, vermenigvuldigd met de tijd dat het wordt blootgesteld aan het licht. Als u wilt variëren de blootstelling, gebruiken we een progressie van grijswaarden (intensiteiten) met een constante blootstellingstijd. Op die manier kunnen we alle frames van de film genereren in een enkele laag van een afdruk, waarin alle de pixels voor de zelfde hoeveelheid tijd worden blootgesteld.

Deze film is daarom gebaseerd op de veronderstelling dat, bijvoorbeeld, een 1 s blootstelling van een 50% grijze pixel ongeveer hetzelfde effect op de hars als een 0.5 s blootstelling van een 100% witte pixel heeft.

Om te registreren de individuele frames van onze film, moeten we iets in de gaten van de tandwiel in film film gebruikt voor het uitlijnen van de frames. Maar in plaats van de gaten, we zullen gebruik maken van voxels die de volledige blootstelling een witte pixel ontvangen.

De bijgevoegde Processing schets (voxelGrowth.pde) de benodigde frames en tandwielen als een aantal pixels met de juiste grijswaarden in de afbeelding van een enkel sneetje (laag 86) gegenereerd. De tandwielen, voorzien witte pixels verdeelde 5 pixels apart van grijze pixels gecentreerd tussen hen die het onderwerp van de film. De vergrote gedeeltelijke weergave boven voor slice 86 toont de eerste verschillende grijze pixels (met hun waarden met de tekst hier in rood) tussen de witte tandkransen.

Elke pixel in een afbeelding Ember segment kan een van de 256 mogelijke grijswaarden (0 voor zwart-wit tot en met 255 voor wit) hebben. Ember kan echter slechts daadwerkelijk 64 verschillende grijsniveaus weergeven. (Dat is in patroon modus--in video-modus kan worden alleen weergegeven 32 grijsniveaus!) Zodat de schets genereert waarden alle de bronnenbeheerder grijze, 0 tot 252, in stappen van 4.

Aangezien we dat schijfje voor 6.3 onthullen s, de blootstelling (dosis) ontvangen voor elk van de grijze pixels evenredig aan het grijze niveau gedeeld door 252 is keer 6.3 s. De pixel met grijswaarde 20 biedt bijvoorbeeld een dosis die gelijkwaardig is aan die geleverd door een witte pixel blootgesteld voor alleen (20 / 252) * 6.3 s = 0,5 s. Elk van de grijsniveaus hier, met een stap van 4 ertussen, produceert een blootstelling effectief (4 / 252) * 6.3 s = 0,1 s groter dan degene die voorafgaat aan het. Dus onze serie van 64 grijze pixels toont hoe een voxel gegenereerd door een witte pixel zou groeien over een belichtingstijd variërend van 0 tot 6,3 s, in stappen van 0,1 s.

De Processing Schets genereert ook een afgeschuinde grondplaat voor die voxels, waardoor deze gemakkelijker naar handvat, en plaatsen ze langs de muur van een 3-pixel-niveau aan de rand van de grondplaat thats 5 lagen hoog, zodat ze gemakkelijk te zien. Het bevat ook veiligheidsrails aan elke kant en een offer muur voor de voxels die een ander 14 lagen boven hen, om te helpen hen te beschermen tijdens nabewerking stijgt. Een 3D-weergave van de afbeeldingsstapel is hierboven weergegeven (waarin de voxel progressie is nog net zichtbaar).

Gerelateerde Artikelen

Hoe te de uniformiteit van de Projector van de Ember-Printer corrigeren

Hoe te de uniformiteit van de Projector van de Ember-Printer corrigeren

Het 3D afdrukproces begint met licht uit een LED die vervolgens wordt doorgegeven door middel van een reeks van lenzen voordat het gaat in de lichte motor DLP wordt uitgestoten in de Ember printer. Nadat het komt terug uit de DLP dan gaat dit via ver
Hoe u kunt besturen van een 3D-Printer met een telefoon via DIY AstroBox

Hoe u kunt besturen van een 3D-Printer met een telefoon via DIY AstroBox

Dit Instructable zal u tonen hoe een Raspberry Pi-afdrukserver instellen zodat u kunt controleren en bewaken van uw 3D-printer op afstand (met inbegrip van externe snijden) van een telefoon, tablet of computer.Draadloos printenNatuurlijk, is het bela
Hoe een Print-Bed-niveau

Hoe een Print-Bed-niveau

u hebt gekregen van uw printer, gedrukte modellen maar 15 afdrukken later, u willekeurige gloeidraad zijn morsen. Dit zal helpen u uw afdrukken bed-niveau.Stap 1: Het vinden van de huidige hoogte van de gedrukte Bed van de Extruder Elke 3D-printer he
Ember Printer: Maken en afdrukken modellen met behulp van ShapeJS

Ember Printer: Maken en afdrukken modellen met behulp van ShapeJS

ShapeJS is dat een voxel-based scripting tool gemaakt door Shapeways die u kunt gebruiken bij het maken van afdrukbare modellen met behulp van Javascript. Alles van shapeways uitvoer in. X3db formaat, maar met behulp van conversie tools, kunt u het b
Aanpassen voor veranderingen in de lichtintensiteit met de Ember printer

Aanpassen voor veranderingen in de lichtintensiteit met de Ember printer

De licht intensiteit (of bestralingssterkte) van de Ember printer varieert van dag tot dag om een aantal redenen. Deze variatie kan uiteindelijk leiden tot falen in het afdrukproces. Te veel licht, en het gedrukte deel zal vasthouden aan het venster,
Ember Printer: Met behulp van patroon modus voor fijnere Details

Ember Printer: Met behulp van patroon modus voor fijnere Details

Standaard de Ember 3D-printer maakt gebruik van de projector in "video mode", waarin de projector low-pass filters uw segment beelden en resamples hen om de oriëntatie van de 45 ° van de spiegels in haar DMD (Digital Micromirror Device) aan te p
Ember Printer: Verwezenlijking van gelaagde meetkundes met PNG stapels

Ember Printer: Verwezenlijking van gelaagde meetkundes met PNG stapels

The Ember printer van Autodesk is een desktop SLA DLP-printer die het invoeren van de markt met een paar vroege adopters. Terwijl het standaard kunt afdrukken. STL bestanden prachtig, Ember accepteert ook stapels gerasterde afbeeldingen en kan deze l
Ember Printer Swatchbook: Texturen en afwerken van SLA DLP Printers

Ember Printer Swatchbook: Texturen en afwerken van SLA DLP Printers

Inzicht in wat er allemaal mogelijk is een essentieel onderdeel van de schepping. Bij het verkennen van onbekend terrein, helpt soms het om een glimp van wat u kan ontdekken langs de weg. Met dit in gedachten had ik het genoegen van het werken op een
Venster vertroebelt in de Ember printer

Venster vertroebelt in de Ember printer

Een van de grote pijnpunten voor het gebruik van zowel SLA en DLP printers is dat de optische transmissie van het PDMS windows veranderen na verloop van tijd. Deze "clouding" of "vernevelsystemen" is heel duidelijk voor het blote oog,
Oppervlakte-afwerking te wissen voor Ember Prints

Oppervlakte-afwerking te wissen voor Ember Prints

Heb je ooit gemerkt hoe glanzend en duidelijk uw Ember 3D wordt afgedrukt kijken wanneer ze net heb gedrukt? En hoe saai en bewolkt kunnen ze kijken nadat ze heb gereinigd? Nou is hier een manier u kunt herstellen dat "gewoon gedrukte" look.Stap
Ember Printer: Verbetering van horizontale resolutie

Ember Printer: Verbetering van horizontale resolutie

Een eerdere Instructable toonde hoe te meten van de horizontale resolutie van Ember 3D prints. Die resolutie is uiteindelijk beperkt door de grootte en afstand van de spiegels in de Ember DMD en de filters toegepast op de afbeelding van elk segment z
Ember Printer: Meten van horizontale resolutie

Ember Printer: Meten van horizontale resolutie

De luchtmacht resolutie test grafiek onmiddellijk hierboven wordt vaak gebruikt voor het meten van de resolutie van een imaging systeem zoals een camera of een microscoop. De kleinste triplet van lijnen die kunnen worden onderscheiden (d.w.z. opgelos
Inschakelen automatische herverdeling voor uw 3D-Printer met een inductieve sensor (Marlin Firmware)

Inschakelen automatische herverdeling voor uw 3D-Printer met een inductieve sensor (Marlin Firmware)

Dit Instructable heeft betrekking op het opzetten van automatische herverdeling voor uw 3D-printer met behulp van Marlin firmware typisch voor veel 3D printers zoals Makerfarm kits en anderen die gebruikmaken van HELLINGBANEN 1.4 + Arduino gebaseerd
Hoe een Guitar Hero/Rock Bander

Hoe een Guitar Hero/Rock Bander

problemen hebt met de andere overtuiging met sommige woedend fretwork indrukwekkend? Niet niet meer! Opmerking: Dit geldt voor gitaar alleen. Als ik genoeg goede feedback te krijgen maak ik één voor zang en drums op RB.Stap 1: Kennismaking met je git