Stap 1: verschillen
Voor starters, is het belangrijk op te merken dat alle vectoren niet gelijk zijn gemaakt. De lijn die we op het scherm zien bestaat niet in werkelijkheid, omdat er slechts een visuele weergave koppelen van twee coördinaat punten. Het algoritme voor het bepalen van een spline is anders dan die van een regelmatige (of consistent) boog. Dit is van belang omdat afhankelijk van de fabricage methode een machine de codereeks anders lezen zal. Een laser cutter waarop servomotoren zal fysiek anders functioneren dan een waterjet met stappenmotoren, dus zonder het krijgen in alle details, begrijpen dat de machine processen zijn niet hetzelfde.
Dit is de reden waarom een Illustrator-bestand schoon voort de laser cutter loopt, maar gebroken en slordig in FlowPath zal verschijnen. Gewoon het bestand op te slaan naar de DXF-indeling is niet voldoende omdat het ontwikkelingsproces nog zaken. En dat is wat ik hier wil ingaan!