Stap 1: Maak de objecten
Eerste dingen eerste. We moeten vijanden en een speler. Het programma van de speler voor beweging en schieten opdrachten (die ik neem aan dat u weet hoe te doen). Vervolgens program de vijand voor botsing effecten, zoals wat als ik hit de speler, of wat als een kogel raakt mij enz. Zoals u zien kunt, heb ik geprogrammeerd speler en bewaker objecten.