Stap 7: lichten
Aangezien de definitieve pictogramgrootte slechts 80 x 80 pixels zullen, moet u zich concentreren op brengen uit de details in het model, dat betekent niet het maken van de hoogtepunten zo helder dat ze de details wassen, noch de schaduwen zo donker dat ze hen verbergen maken.
Probeer om te plaatsen uw verlichting om te maximaliseren van het aantal details die zowel wat licht en wat schaduw krijgen.
het is een goed idee om te renderen testopnamen van het model vanuit verschillende hoeken, aangezien verlichting die ziet er geweldig uit vanuit de ene hoek uitzien zwak zijn vanuit een andere hoek. je moet de plaatsing voor uw verlichting die redelijk goed vanuit de meeste hoeken gedurende de hele animatie werkt vinden. bereid zijn te investeren genoeg tijd om de beste verlichting.