Stap 3: Hoe om uw eigen geluiden
Ga in de omslag, en u moet zien te vijl heet "punches.mp3". Dit is het bestand dat wordt afgespeeld wanneer het programma wordt uitgevoerd. De geluid-gegevens die u wilt uitvoeren heeft een .mp3-bestand, dus converteren als het is niet. Je hebt 2 opties om hem in het programma:
1. naam van uw bestand naar "punches.mp3" en gewoon vervangen door de in de map "data".
2. Kopieer het bestand in de map "data", ga naar de schets en wijzig de volgende regel:
denken = minim.loadFile ("punches.mp3", 1024);
Aan
denken = minim.loadFile ("yourfilename.mp3", 1024);