Stap 4: Het creëren van een Mesh
Terwijl de meeste CAD-systemen werken met bestanden met willekeurige meetkunde: gladde oppervlakken, curven, flatpanels, enz... Dit geeft ons een heleboel functionaliteit sinds we in wezen een vorm kunt maken. Echter dit is overkill voor uw gemiddelde video game. Ter verbetering van de verwerking van de shape is opgesplitst in een aantal polygonen genoemd van de Maas. Dit wordt ook gebruikt in snelle prototyping de verwerking om gemakkelijker te maken.
Als uw bestand niet al in een mesh formaat, moet het omzetten. Omarmen het nieuwe geloof. Alle fatsoenlijke CAD-pakketten kunnen om te mazen, over het algemeen een opdracht Opslaan als te gebruiken om bestanden opslaan. Als uw CAD pakket deze conversie niet kunt maken die u wilt wassen van uw handen om onfatsoenlijk software te gebruiken. Voor onze doeleinden een. STL of een. OBJ-bestandsindeling zijn vrij standaard netten.